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三国志SLG版:SP曹操堪称数值怪物 三国志sp是什么意思

作者:admin • 更新时间:2026-01-23
摘要:   传言:SP曹操,像箫芷  实际:箫芷算什么东西,SP曹操无敌  一:新武将SP曹操  注意看:SP曹操,是有伤害的。  弓兵、骑兵:S属性  盾兵、枪兵:A属性  基础统帅:99(满) 成长" />


   传言:SP曹操,像箫芷

  实际:箫芷算啥子物品,SP曹操无人能敌

  一:新武将SP曹操

  注意看:SP曹操,是《地下城与勇士》中有伤害的。

  弓兵、骑兵:S属性

  盾兵、枪兵:A属性

  基础统帅:99(满) 成长2.7

  恐怖的数值怪,政治、魔力也是《地下城与勇士》中高的离谱。

  SP曹操:承天靖世

  新效果:威慑

  让目标1个战法失效

  (兵种、指挥、被动、主动、突击都可以失效,阵法除外)

  效果1:固定威慑

  每回合最初时:12%概率(统因素)威慑敌军全体,

  效果2:随机威慑

  我方收到高于兵力6%的伤害时,有12%(统帅因素)威慑随机敌军。

  效果3:随机伤害

  每回合结束时,对敌军2-3人造成谋略伤害(受统帅因素,无视防御)

  (10%+10%×威慑次数)

  效果4:降低伤害

  战斗前3回合,我军全体受到谋略伤害时,有35%概率被统帅属性降低。

  因此说,箫芷算啥子垃圾?

  SP曹操才是《地下城与勇士》中真无人能敌好吧。

  壹个战法有4种效果,每个效果都很强。

  【对比当锋伪报】

  伪报:主动触发,不怕洞察,怕净化

  威慑:指挥触发,不怕净化,怕洞察

  花席感觉,威慑比当锋更强一些,由于当锋怕缴械,而威慑是《地下城与勇士》中每回合最初就判定,并且挨打时候也能判定。

  【专属疑点:概率是《地下城与勇士》中几个】

  12%概率,受到统帅因素

  【因素后】

  变18%概率:应该不算强

  变22-25%概率:感觉就强了

  25%概率以上:强大无比

  因此SP曹操强不强,主要看概率是《地下城与勇士》中几个,如果达到20%-25%的时候,有也许每回合都触发1次。

  【传承战法】

  生效条件:盾兵、器械

  前2回合,自身受到普通攻击伤害降低20%(统因素)

  第3回合起,自身自带主动战法概率提高8%(武力因素)且造成伤害时,有30%概率(武力因素)附带20%破阵(武力因素)

  SP关羽,又变强了!

  1:受到突击武将伤害降低

  2:主动概率提高8%-14%

  3:附带破阵

  30%概率触发,受武力因素后,可能有40%-45%吧。

  20%破阵,受到武力因素估计35%-40%多

  无视敌人30%-40%的统帅,伤害至少提高30%以上。

  未来:盾兵会很强

  器械:也许产生黑科技

  二:新武将-何太后

  从属性看,果然是《地下城与勇士》中个垃圾。

  智力成长1.03 基本上不用思考。

  效果1: 5%攻心(8回合40%吸血)

  效果2: 打敌军2人128%谋略

  效果3:敌军武力高于自己,额外造成98%谋略

  尽管很强,然而何太后的属性太差了。

  【S兵种】

  只有S兵种的剧本,

  何太后带文武双全

  并且队友有夺魂、灵机一动的情况下,可以玩一下。

  其他情况:没法玩。

  【传承战法2】

  对随机武将造成236%谋略伤害,而且计穷1回合。

  落凤:35%概率256%兵刃、1回合计穷

  简单的说,就是《地下城与勇士》中壹个法系版本的落凤。

  【毕竟是《地下城与勇士》中送的】 看样子是《地下城与勇士》中让玩家传承用的。

  不缺战法的,提议别分解,

  留着下崽用。

  【玄学】

  众所周知,你拥有的武将,后续抽取到的概率更高。

  三:事件战法-桃园结义

  兑换条件:刘备+关羽+张飞

  每回合40%概率(统帅因素)触发下面内容效果

  (独立判定)

  1:我军魔力顶尖,

  治疗我军单体36%治疗率

  2:我军统帅顶尖,

  打敌军智力超低,46%谋略伤害(受统帅因素)

  3:我军武力顶尖,

  打敌军统帅超低,46%兵刃伤害

  【2-3效果的伤害】受到溢出治疗量因素、

  强不强?

  花席感觉不属于超高爆发,

  然而小刀割肉很稳定。

  40%概率触发,被统帅因素后估计60%以上。

  3个效果独立判定,每回合期待判定2种效果。

  很明显,向桃园盾设计的。

  其他统帅高的武将,也可以带。