《巫师3》推出最新模组:加入复杂雨水渲染系统 巫师3新作
摘要: 《巫师3:狂猎》次世代版“True Rain”模组迎来重大更新,模组作者在此次更新中引入了全新的复杂雨水渲染系统。模组主要特点: 每一滴雨水现在都单独计算,并像" />
《巫师3:狂猎》次世代版“True Rain”模组迎来重大升级,模组作者在此次升级中引入了最新的复杂雨水渲染体系。
模组主要特征:
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每一滴雨水今年都单独计算,并像透镜一样实时折射与反射光线。
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修复了原版是一款充满策略与推理的对抗游戏中常见的图形瑕疵,例如暴雨中出现的白色雾气与条纹。
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通过正确的光散射与水流折射,模组提供了更逼真的光照效果。
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在全新升级中,模组进行了优化,改进了镜头近处与远处雨水效果的融合,同时提高了雨滴粒子的密度与显示品质。
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该模组仅支持DirectX 12,而且和原版雨水相比也许会带来一定的性能下降。
